[发明专利]游戏对象控制方法、移动终端及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201811142550.1 | 申请日: | 2018-09-28 |
公开(公告)号: | CN109331465B | 公开(公告)日: | 2022-11-22 |
发明(设计)人: | 李杰 | 申请(专利权)人: | 南昌努比亚技术有限公司;努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/285 | 分类号: | A63F13/285;A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 330000 江西省南昌市南昌高*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏对象控制方法,该方法包括:接收用户触发指令,根据所述触发指令获取用户当前选取的游戏对象;获取所述游戏对象的初始频率强度值;所述初始频率强度值包括所述游戏对象对应的音频频率强度值和/或所述游戏对象对应的震动器件的震动频率强度值;获取所述游戏对象预设的频率强度调整值;根据所述频率强度调整值对所述初始频率强度值进行调整;将调整后的频率强度值作为所述游戏对象的最终频率强度值输出。本发明还公开了一种移动终端和一种计算机可读存储介质。本发明能够提升用户在手游时触觉和听觉方面的游戏体验感,提升用户游戏过程中的代入感。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 控制 方法 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏对象控制方法,其特征在于,应用于移动终端,所述游戏对象控制方法包括如下步骤:接收用户触发指令,根据所述触发指令获取用户当前选取的游戏对象;获取所述游戏对象的初始频率强度值;所述初始频率强度值包括所述游戏对象对应的音频频率强度值和/或所述游戏对象对应的震动器件的震动频率强度值;获取所述游戏对象预设的频率强度调整值;根据所述频率强度调整值对所述初始频率强度值进行调整;将调整后的频率强度值作为所述游戏对象的最终频率强度值输出。
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