[发明专利]一种基于AR的人机交互游戏系统在审

专利信息
申请号: 201811151947.7 申请日: 2018-09-29
公开(公告)号: CN109316738A 公开(公告)日: 2019-02-12
发明(设计)人: 罗跃;梁宇 申请(专利权)人: 深圳市数博环球电子有限公司;深圳极贝科技有限公司
主分类号: A63F13/211 分类号: A63F13/211;A63F13/25;A63F13/235;A63F13/42;A63F13/655;G06T19/00
代理公司: 深圳市智科友专利商标事务所 44241 代理人: 周小年
地址: 518000 广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明是一种基于AR的人机交互游戏系统,包括游戏主机和游戏工具,在所述的游戏主机中具有显示游戏场景的显示屏,实现游戏工具与游戏主机通信的通信装置,所述的游戏工具与游戏场景中相应的角色对应;在所述的游戏工具上具有获取游戏工具本身实时姿态参数的姿态检测装置,通信装置将实时姿态参数传送给游戏主机,在游戏主机中,根据接收的实时姿态参数在游戏场景中调整所述的游戏工具对应的角色的实时姿态。本发明中,通过AR增强现实的软件技术,在显示设备内组成游戏场景,同时通过陀螺仪进行定位,让玩家成为真真实实的最终动作执行者。
搜索关键词: 游戏工具 游戏主机 实时姿态 游戏场景 人机交互 通信装置 游戏系统 姿态检测装置 软件技术 显示设备 增强现实 陀螺仪 角色 显示屏 通信
【主权项】:
1.一种基于AR的人机交互游戏系统,包括游戏主机和游戏工具,在所述的游戏主机中具有显示游戏场景的显示屏,实现游戏工具与游戏主机通信的通信装置,其特征在于:所述的游戏工具与游戏场景中相应的角色对应;在所述的游戏工具上具有获取游戏工具本身实时姿态参数的姿态检测装置,通信装置将实时姿态参数传送给游戏主机,在游戏主机中,根据接收的实时姿态参数在游戏场景中调整所述的游戏工具对应的角色的实时姿态。
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