[发明专利]一种基于VR的计算机组装方法及其系统在审
申请号: | 201811156799.8 | 申请日: | 2018-09-30 |
公开(公告)号: | CN109344504A | 公开(公告)日: | 2019-02-15 |
发明(设计)人: | 赵建峰;王淑英;王红胜;许晓晖;余东先;毛颖颖;贾亚娟 | 申请(专利权)人: | 河南职业技术学院 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 北京卓恒知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11394 | 代理人: | 轩文君;张权 |
地址: | 450000 河南省*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于VR的计算机组装方法及其系统,有效的解决了基于VR的计算机组装系统中实时性不高、各个硬件支架交互困难的问题;其解决的技术方案是基于VR的计算机组装方法及其系统具体步骤如下:步骤1:VR场景设计;步骤2:VR场景的动态更新;步骤3:计算机硬件VR模型设计;步骤4:设计VR第一人称、第三人称角色;步骤5:设计VR系统UI;步骤6:设计制作硬件展示子系统;步骤7:设计制作硬件自动组装子系统;步骤8:设计制作硬件交互组装子系统;步骤9:形成系统;本发明能够使用户在VR的环境中增长用户的计算机硬件、组装知识,强化组装技能、降底硬件故障率,提高教育机构的资金使用效率,从而提高了经济效益。 | ||
搜索关键词: | 计算机组装 计算机硬件 组装 制作 资金使用效率 场景 动态更新 模型设计 形成系统 硬件故障 硬件交互 自动组装 实时性 支架 角色 技能 展示 教育 | ||
【主权项】:
1.一种基于VR的计算机组装方法及其系统,其特征在于,所述的基于VR的计算机组装的方法及其系统具体步骤如下:步骤1:VR场景设计,采集通用的计算机组装实验室空间数据,利用VR建模工具并根据采集数据制作计算机组装系统VR场景,并将VR场景导入到VR制作软件中,设置VR场景的灯光系统和物理属性;步骤2:VR场景的动态更新,利用图像采集设备采集组装实验室动态图片信息,设计算法将动态获取的图像实时转变为VR场景的贴图,实现场景的动态更新;步骤3:设计计算机硬件VR模型,利用VR建模工具设计制作计算机组装系统中计算机各硬件模型和贴图材质,并将计算机硬件VR模型导入到VR制作软件中,在VR制作软件中设置计算机硬件模型的物理属性;步骤4:设计VR角色,利用VR建模工具设计计算机组装VR第一人称、第三人称角色,制作第三人称角色动画并导入VR制作软件;步骤5:设计UI,根据计算机组装系统功能和交互需求设计VR系统UI;步骤6:利用VR制作软件和C#设计制作硬件展示子系统;步骤7:利用VR制作软件和C#设计制作硬件自动组装子系统;步骤8:利用VR制作软件和C#设计制作硬件交互组装子系统;步骤9:将上述步骤1至8设计形成系统。
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