[发明专利]一种更新U3D安卓游戏的方法在审

专利信息
申请号: 201811294749.6 申请日: 2018-11-01
公开(公告)号: CN109683927A 公开(公告)日: 2019-04-26
发明(设计)人: 段俊斌 申请(专利权)人: 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
主分类号: G06F8/65 分类号: G06F8/65;G06F8/71
代理公司: 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 代理人: 王金双
地址: 215000 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 一种更新U3D安卓游戏的方法,包括步骤:基于unity工程设置发包环境;修改需要更新的逻辑代码,并发出更新安卓包;将所述更新安卓包文件下的libil2cpp.so、global‑metadata.dat放置远程服务器上;启动游戏,检测远程资源是否被改动,如果有更新,则下载libil2cpp.so、global‑metadata.dat;重启游戏,并加载libil2cpp.so、global‑metadata.dat。能够缩减包体大小,并且只需下载几个更新文件就能够更新游戏,减少用户下载新包的时间和流量、增加用户游戏体验、增加游戏流畅度。
搜索关键词: 游戏 更新 下载 远程服务器 更新文件 逻辑代码 用户下载 用户游戏 远程资源 包文件 流畅度 包体 加载 新包 重启 并发 检测
【主权项】:
1.一种更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,包括以下步骤:基于unity工程设置发包环境;修改需要更新的逻辑代码,并发出更新安卓包;将所述更新安卓包文件下的libil2cpp.so、global‑metadata.dat放置远程服务器上;启动游戏,检测远程资源是否被改动,如果有更新,则下载libil2cpp.so、global‑metadata.dat;重启游戏,并加载libil2cpp.so、global‑metadata.dat。
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