[发明专利]一种更新U3D安卓游戏的方法在审
申请号: | 201811294749.6 | 申请日: | 2018-11-01 |
公开(公告)号: | CN109683927A | 公开(公告)日: | 2019-04-26 |
发明(设计)人: | 段俊斌 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F8/65 | 分类号: | G06F8/65;G06F8/71 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种更新U3D安卓游戏的方法,包括步骤:基于unity工程设置发包环境;修改需要更新的逻辑代码,并发出更新安卓包;将所述更新安卓包文件下的libil2cpp.so、global‑metadata.dat放置远程服务器上;启动游戏,检测远程资源是否被改动,如果有更新,则下载libil2cpp.so、global‑metadata.dat;重启游戏,并加载libil2cpp.so、global‑metadata.dat。能够缩减包体大小,并且只需下载几个更新文件就能够更新游戏,减少用户下载新包的时间和流量、增加用户游戏体验、增加游戏流畅度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 更新 下载 远程服务器 更新文件 逻辑代码 用户下载 用户游戏 远程资源 包文件 流畅度 包体 加载 新包 重启 并发 检测 | ||
【主权项】:
1.一种更新U3D安卓游戏的方法,其特征在于,包括以下步骤:基于unity工程设置发包环境;修改需要更新的逻辑代码,并发出更新安卓包;将所述更新安卓包文件下的libil2cpp.so、global‑metadata.dat放置远程服务器上;启动游戏,检测远程资源是否被改动,如果有更新,则下载libil2cpp.so、global‑metadata.dat;重启游戏,并加载libil2cpp.so、global‑metadata.dat。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州蜗牛数字科技股份有限公司,未经苏州蜗牛数字科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811294749.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。