[发明专利]一种模型交互实现方法有效
申请号: | 201811316353.7 | 申请日: | 2018-11-07 |
公开(公告)号: | CN109718541B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 石轲;柳尧顺;陆利民 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/56 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种模型交互实现方法,包括:1)选择模型,读取配置文件并确认可交互模型;2)查找所述可交互模型ID对应的配置信息,并创建对应的逻辑角色;3)在所述逻辑角色上设置所述可交互模型的ID和逻辑属性;4)通知所述可交互模型回应,所述可交互模型播放动作。本发明的模型交互实现方法将数据可修改地形的需要交互的模型直接与逻辑角色进行了关联,具有了逻辑功能,而不需要再额外创建新的模型资源,使玩家与地形模型的交互更加方便。 | ||
搜索关键词: | 一种 模型 交互 实现 方法 | ||
【主权项】:
1.一种模型交互实现方法,其特征在于,包括:1)选择模型,读取配置文件并确认可交互模型;2)查找所述可交互模型ID对应的配置信息,并创建对应的逻辑角色;3)在所述逻辑角色上设置所述可交互模型的ID和逻辑属性;4)通知所述可交互模型回应,所述可交互模型播放动作。
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