[发明专利]对战结果确定方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201811408864.1 | 申请日: | 2018-11-23 |
公开(公告)号: | CN109529356B | 公开(公告)日: | 2022-02-18 |
发明(设计)人: | 李宏亮;袁博;杨木;邱福浩;李思琴 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;G06N3/08 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种对战结果确定方法、装置及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:获取目标图像帧对应的交互数据,目标图像帧用于显示目标角色对象当前的视野范围内的虚拟环境,交互数据用于表示虚拟环境当前的交互情况;当根据交互数据确定当前处于对战场景时,对交互数据进行特征提取,得到交互特征;获取对战结果输出模型,对战结果输出模型用于确定对战场景的对战结果;将交互特征输入至对战结果输出模型中,基于对战结果输出模型确定对战场景的对战结果。可以根据局部的对战场景确定对战场景的对战结果,考虑的交互数据更为细节,能够提供更小粒度的对战结果,为用户的后续操作提供指导。 | ||
搜索关键词: | 结果 确定 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种对战结果确定方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标图像帧对应的交互数据,所述目标图像帧用于显示目标角色对象当前的视野范围内的虚拟环境,所述交互数据用于表示所述虚拟环境当前的交互情况;当根据所述交互数据确定当前处于对战场景时,对所述交互数据进行特征提取,得到交互特征;获取对战结果输出模型,所述对战结果输出模型用于确定对战场景的对战结果;将所述交互特征输入至所述对战结果输出模型中,基于所述对战结果输出模型确定所述对战场景的对战结果。
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