[发明专利]游戏跟踪系统及方法在审
申请号: | 201811416387.3 | 申请日: | 2018-11-26 |
公开(公告)号: | CN109858726A | 公开(公告)日: | 2019-06-07 |
发明(设计)人: | 黄光万 | 申请(专利权)人: | 爱儿乐研究所股份有限公司 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 金鲜英;张敬强 |
地址: | 韩国首*** | 国省代码: | 韩国;KR |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明涉及游戏跟踪系统及方法,在进行游戏活动时,将综合性游戏结果打印输出在报告结果表中。游戏跟踪系统可包括:信标装置,佩戴于用户的身体并每隔规定时间输出信标信号;信标扫描装置,配置于游戏空间,通过扫描由进入各游戏空间的信标装置发送的信标信号,来发送进入数据,扫描由脱离各游戏空间的信标装置发送的信标信号,来发送退出数据;数据采集分析装置,从信标扫描装置接收用户的进入数据及退出数据来生成用户的定位数据,分析用户的定位数据来生成用户的各游戏模式;以及游戏报告装置,根据用户的各游戏模式,生成包括各游戏设施的兴趣水平、设计感知度、访问历史及各年龄段比较指标的用户的各综合游戏报告,打印输出在报告结果表中。 | ||
搜索关键词: | 跟踪系统 信标信号 信标装置 游戏空间 发送 游戏 报告结果 定位数据 信标扫描 游戏模式 打印 扫描 数据采集分析装置 装置接收用户 报告装置 访问历史 时间输出 兴趣水平 游戏活动 游戏结果 游戏设施 综合游戏 输出 感知度 年龄段 退出 佩戴 脱离 配置 分析 | ||
【主权项】:
1.一种游戏跟踪系统,其特征在于,包括:一个以上信标装置,佩戴于行走在多个游戏空间并进行游戏活动的用户的身体上,每隔规定时间输出信标信号;一个以上信标扫描装置,分别配置于上述多个游戏空间,通过扫描由进入各游戏空间的信标装置发送的信标信号,来发送进入数据,通过扫描由脱离各游戏空间的信标装置发送的信标信号,来发送退出数据;数据采集分析装置,从一个以上的上述信标扫描装置接收每个用户的进入数据及退出数据,根据所接收的每个用户的进入数据及退出数据来生成每个用户的定位数据,通过分析所生成的每个用户的定位数据来生成每个用户的各游戏模式;以及游戏报告装置,根据所生成的上述每个用户的各游戏模式,生成包括各游戏设施的兴趣水平、设计感知度、访问历史及各年龄段比较指标的每个用户的各综合游戏报告,并打印输出在报告结果表中。
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G06 计算;推算;计数
G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
G06Q10-10 .办公自动化,例如电子邮件或群件的计算机辅助管理
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