[发明专利]一种基于HoloLens的AR虚实精确遮挡方法在审

专利信息
申请号: 201811451850.8 申请日: 2018-11-30
公开(公告)号: CN109685887A 公开(公告)日: 2019-04-26
发明(设计)人: 乔辉;朱恺真;刘莹;游冰;李豪;郑玄;崔鹤 申请(专利权)人: 机械工业第六设计研究院有限公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G06T19/00;G06T19/20;G06F3/01
代理公司: 上海旭诚知识产权代理有限公司 31220 代理人: 郑立
地址: 450007 河南*** 国省代码: 河南;41
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摘要: 发明公开了一种基于HoloLens的AR虚实精确遮挡方法,涉及增强现实领域,包括以下步骤:S10、选定真实物体;S20、在三维建模软件中对真实物体进行建模,并添加可见的材质,将生成的模型保存成可以导入Unity3D编辑器的格式;S30、将模型导入Unity3D工程;S40、编写自定义消息脚本、协同脚本和配置脚本;S50、将脚本加载到AR程序Unity3D工程,并将Unity3D工程发布到HoloLens运行;S60、在Unity3D工程中远程配置HoloLens工程信息;S70、远程保存配置后的工程。本发明通过解决了真实世界物体在AR虚实遮挡时有空隙的问题,省去了需要扫描环境等额外的操作。
搜索关键词: 遮挡 真实物体 脚本 三维建模软件 自定义消息 工程信息 脚本加载 模型保存 配置脚本 扫描环境 远程保存 增强现实 真实世界 编辑器 建模 配置 协同 发布
【主权项】:
1.一种基于HoloLens的AR虚实精确遮挡方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:S10、选定真实物体;S20、建模,在三维建模软件中对所述真实物体进行建模,并添加可见的材质,将生成的模型保存成可以导入Unity3D编辑器的格式;S30、模型导入,将所述模型导入AR程序Unity3D工程;S40、脚本编写,编写自定义消息脚本、协同脚本和配置脚本;S50、脚本加载及工程发布,将所述脚本加载到所述AR程序Unity3D工程,并将所述AR程序Unity3D工程发布到所述HoloLens运行;S60、配置,配置发布到所述HoloLens中的所述AR程序Unity3D工程;S70、保存,保存所述AR程序Unity3D工程。
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