[发明专利]兵种切换显示方法、装置、存储介质和终端有效
申请号: | 201811453114.6 | 申请日: | 2018-11-30 |
公开(公告)号: | CN109568954B | 公开(公告)日: | 2020-08-28 |
发明(设计)人: | 周浩;何帆;袁志捷 | 申请(专利权)人: | 广州要玩娱乐网络技术股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/53;A63F13/537;A63F13/42 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 刘延喜 |
地址: | 520000 广东省广州市天河*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种兵种切换显示方法、装置、存储介质和终端,所述兵种切换显示方法包括:获取从当前游戏中选择多个己方可控单位的选择指令;根据所述选择指令确定选中的己方可控单位对应的兵种,将所述兵种对应的角色模型显示于第一触控区域;获取从所述角色模型中选中的兵种;将所述兵种对应的操控按钮显示于第二操控区域。本发明可快速将选中的己方可控单位的操控按钮显示于所述第二操控区域,从而提高用户的操作效率,有利于用户快速实施游戏策略。 | ||
搜索关键词: | 兵种 切换 显示 方法 装置 存储 介质 终端 | ||
【主权项】:
1.一种兵种切换显示方法,其特征在于,包括:获取从当前游戏中选择多个己方可控单位的选择指令;根据所述选择指令确定选中的己方可控单位对应的兵种,将所述兵种对应的角色模型显示于第一触控区域;获取从所述角色模型中选中的兵种;将所述兵种对应的操控按钮显示于第二操控区域。
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