[发明专利]游戏角色表情的生成装置方法及装置、存储介质有效
申请号: | 201811520683.8 | 申请日: | 2018-12-12 |
公开(公告)号: | CN109621419B | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 蒙开翔 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/822;A63F13/60 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏角色表情的生成装置方法及装置、存储介质;其中,该方法包括:生成包含第一数量骨骼的面部表情骨骼系统;控制所述面部表情骨骼系统适配游戏角色模型;创建所述第一数量骨骼内各个骨骼之间关联;触发所述第一数量骨骼的关联运动,生成与所述游戏角色模型对应的游戏角色表情。通过本发明,解决了相关技术中在影视动画中采用的制作动画表情的方式难以应用在游戏表情制作中的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 角色 表情 生成 装置 方法 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏角色表情的生成方法,其特征在于,包括:生成包含第一数量骨骼的面部表情骨骼系统;控制所述面部表情骨骼系统适配游戏角色模型;创建所述第一数量骨骼内各个骨骼之间关联;触发所述第一数量骨骼的关联运动,生成与所述游戏角色模型对应的游戏角色表情。
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