[发明专利]游戏的显示控制方法和装置有效
申请号: | 201811534826.0 | 申请日: | 2018-12-14 |
公开(公告)号: | CN109589605B | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 张甜;冯修磊;高深;徐小雨 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 祝乐芳;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供一种游戏的显示控制方法和装置,本公开提供的游戏的显示控制方法和装置,通过检测预设虚拟角色的状态信息,当预设虚拟角色的状态信息满足预设条件时,隐藏图形用户界面中预设区域的第一类交互控件,显示游戏场景中的第二类交互控件并控制第二类交互控件的显示位置与游戏场景中的预设位置或预设虚拟资源对象关联。由于第二类交互控件的显示位置与游戏场景中的预设位置或预设虚拟资源对象关联,当游戏场景变换时第二类交互控件的位置不断变换,从而激发用户对游戏场景的探索,游戏带入感更强,用户体验更好。 | ||
搜索关键词: | 游戏 显示 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏的显示控制方法,应用于可在触摸显示屏上呈现图形用户界面的电子终端,所述图形用户界面中显示的内容包含第一类交互控件并至少部分地显示所述游戏的游戏场景,所述游戏场景中包含一预设虚拟角色,其特征在于,包括:检测所述预设虚拟角色的状态信息;当所述预设虚拟角色的状态信息满足预设条件时,隐藏所述图形用户界面中预设区域的第一类交互控件,显示所述游戏场景中的第二类交互控件并控制所述第二类交互控件的显示位置与所述游戏场景中的预设位置或预设虚拟资源对象关联。
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