[发明专利]人脸模型的生成方法、装置、存储介质及终端有效
申请号: | 201811586883.3 | 申请日: | 2018-12-25 |
公开(公告)号: | CN109671016B | 公开(公告)日: | 2019-12-17 |
发明(设计)人: | 杨克微;陈康;张伟东 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06K9/00 |
代理公司: | 11134 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种人脸模型的生成方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:从至少一个维度对当前输入的人脸图像进行特征提取,得到多个人脸特征;根据多个人脸特征进行分类识别,得到人脸特征识别结果;获取人脸特征识别结果与当前捏脸系统中设置的捏脸参数之间的映射关系;根据人脸特征识别结果和映射关系生成对应的人脸模型。本发明解决了相关技术中在游戏内提供的手动捏脸功能既费时又费力、而且很难得到完全满足心理预期的捏脸效果的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 人脸特征识别 人脸模型 映射关系 脸特征 存储介质 分类识别 人脸图像 特征提取 预期的 处理器 维度 费力 终端 游戏 心理 | ||
【主权项】:
1.一种人脸模型的生成方法,其特征在于,包括:/n从至少一个维度对当前输入的人脸图像进行特征提取,得到多个人脸特征;/n根据所述多个人脸特征进行分类识别,得到人脸特征识别结果;/n获取人脸特征与当前捏脸系统中设置的捏脸参数之间的映射关系;/n根据所述人脸特征识别结果和所述映射关系生成对应的人脸模型;/n其中,所述至少一个维度包括以下至少之一:几何维度和图像视觉维度;从所述至少一个维度对所述人脸图像进行特征提取,得到所述多个人脸特征包括:检测并定位所述人脸图像中包含的多个人脸特征点;按照所述几何维度从所述多个人脸特征点中提取人脸几何特征和按照所述图像视觉维度从所述多个人脸特征点中提取人脸视觉特征;将所述人脸几何特征和所述人脸视觉特征中至少之一确定为所述多个人脸特征。/n
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