[发明专利]图像渲染方法、装置、存储介质、设备和虚拟现实系统有效

专利信息
申请号: 201811648447.4 申请日: 2018-12-30
公开(公告)号: CN109410306B 公开(公告)日: 2023-08-11
发明(设计)人: 周清会;韦隆庆;张建国 申请(专利权)人: 上海曼恒数字技术股份有限公司
主分类号: G06T15/20 分类号: G06T15/20;G06T19/00
代理公司: 上海港慧专利代理事务所(普通合伙) 31402 代理人: 杨锴
地址: 201103 上海市松江*** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明实施例公开了一种图像渲染方法、装置、存储介质、设备和虚拟现实系统。该方法包括:确定每帧渲染数据包含的待渲染图像的单帧渲染数量,所述单帧渲染数量小于显示屏幕的屏幕数量,且大于或等于设定数量阈值;根据所述单帧渲染数量和所述屏幕数量,从所有待渲染图像中确定目标渲染图像;按照所述单帧渲染数量,分别渲染所述目标渲染图像。通过上述技术方案,实现了在流畅显示虚拟现实画面的基础上,降低虚拟现实系统的系统消耗,并提高图像渲染的帧率,从而提高虚拟现实系统的响应速度。
搜索关键词: 图像 渲染 方法 装置 存储 介质 设备 虚拟现实 系统
【主权项】:
1.一种图像渲染方法,其特征在于,包括:确定每帧渲染数据包含的待渲染图像的单帧渲染数量,所述单帧渲染数量小于显示屏幕的屏幕数量,且大于或等于设定数量阈值;根据所述单帧渲染数量和所述屏幕数量,从所有待渲染图像中确定目标渲染图像;按照所述单帧渲染数量,分别渲染所述目标渲染图像。
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