[发明专利]渲染具有表观大小的音频对象在审

专利信息
申请号: 201880029053.2 申请日: 2018-05-01
公开(公告)号: CN110603821A 公开(公告)日: 2019-12-20
发明(设计)人: D·阿特亚加;G·琴加莱;A·马特奥斯索莱 申请(专利权)人: 杜比国际公司
主分类号: H04S7/00 分类号: H04S7/00;H04S3/02;H04S3/00
代理公司: 11602 北京市汉坤律师事务所 代理人: 魏小薇;吴丽丽
地址: 荷兰阿*** 国省代码: 荷兰;NL
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摘要: 公开了用于渲染具有表观大小的音频对象的方法、系统和计算机程序产品。一种音频处理系统接收音频平移数据,所述音频平移数据包括第一网格,所述第一网格将空间中的第一虚拟声源和扬声器位置映射到扬声器增益。所述第一网格指定所述空间中的所述第一虚拟声源的第一扬声器增益。所述音频处理系统确定所述空间中的第二虚拟声源的第二网格,包括将所述第一虚拟声源映射到所述第二虚拟源的所述第二虚拟声源。所述音频处理系统基于所述音频对象的表观大小,选择用于渲染音频对象的第一网格或第二网格中的至少一个。所述音频处理系统基于所选的一个或更多个网格,渲染所述音频对象。
搜索关键词: 网格 虚拟声源 音频处理系统 音频对象 扬声器 平移 所述空间 渲染 映射 计算机程序产品 扬声器位置 数据包括 虚拟源
【主权项】:
1.一种方法,包括:/n由一个或更多个处理器接收音频平移数据,所述音频平移数据包括第一网格,所述第一网格指定空间中的第一虚拟声源的第一扬声器增益,所述第一扬声器增益对应于所述空间中的一个或更多个扬声器;/n基于所述第一网格,确定所述空间中的第二虚拟声源的第二网格,包括将所述第一扬声器增益映射到所述第二虚拟声源的第二扬声器增益,其中,所述第二虚拟声源少于所述第一虚拟声源;/n基于音频对象的大小参数,选择第一网格或第二网格中至少一个以用于渲染音频对象;以及/n基于所选的一个或更多个网格,渲染所述音频对象。/n
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