[发明专利]计算机介导的现实环境中直接和间接交互的联合有效
申请号: | 201880029194.4 | 申请日: | 2018-04-19 |
公开(公告)号: | CN110603509B | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | M·帕胡德;N·里什;E·奥菲克;C·赫特 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/038;G06F3/033;G06T3/20;G06T3/40;G06T3/60;G06T19/00;G02B27/01 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 姚杰 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在各种实施例中,提供了用于联合在计算机介导的环境中与对象的直接和间接交互以促进与在计算机介导的环境中与对象的精确交互的计算机化方法和系统。该系统检测与计算机介导的现实环境中的对象的直接交互。直接交互可以是自然交互或超自然交互。随后,系统可以确定与和直接交互有关的对象的间接交互的各种选项。间接交互可以由控制器生成。在接收到间接交互时,系统可以基于直接交互和间接交互的联合来修改对象。 | ||
搜索关键词: | 计算机 现实 环境 直接 间接 交互 联合 | ||
【主权项】:
1.一种计算系统,包括:/n直接交互组件,用于接收基于检测的直接交互而被生成的第一输入信号,所述第一输入信号对应于在计算机介导的现实环境中呈现的计算机生成的对象,其中所述直接交互是自然交互或超自然交互中的一种;/n间接交互组件,可操作地被耦合到所述直接交互组件,以接收基于检测的间接交互而生成的第二输入信号,所述第二输入信号也对应于所呈现的所述计算机生成的对象,其中所述间接交互是基于控制器的交互;以及/n交互联合组件,可操作地被耦合到所述直接交互组件和所述间接交互组件,以至少部分地基于所述第一输入信号和所述第二输入信号的组合来确定对所呈现的所述计算机生成的对象的修改。/n
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