[发明专利]虚拟现实系统画面处理方法、装置及存储介质在审
申请号: | 201910001464.7 | 申请日: | 2019-01-02 |
公开(公告)号: | CN109727305A | 公开(公告)日: | 2019-05-07 |
发明(设计)人: | 王亚坤;林琳;孙剑;郭子强;邵继洋;孙宾华;訾峰;刘炳鑫;丁亚东 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司;北京京东方光电科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T19/00;G06F3/01 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张润 |
地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟现实系统画面处理方法、装置及存储介质,其中方法包括:将虚拟现实系统中第一时刻待渲染的画面拆分为第一区域和第二区域;根据所述第一时刻的第一姿态数据,对待渲染的画面中的第一区域进行渲染处理;根据第一区域渲染结束时第二时刻的第二姿态数据,对待渲染的画面中的第二区域进行渲染处理。本申请通过利用不同时刻的姿态数据,对画面中不同区域进行分时渲染,以得到渲染后画面,尽量缩短了渲染后的画面的显示时刻与用于渲染的姿态数据的采集时刻间的时间间隔,从而有效降低了画面的延迟,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 渲染 姿态数据 虚拟现实系统 第一区域 存储介质 第二区域 画面处理 采集时刻 显示时刻 用户体验 分时 申请 延迟 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实系统画面处理方法,其特征在于,包括:将虚拟现实系统中第一时刻待渲染的画面拆分为第一区域和第二区域;根据所述第一时刻的第一姿态数据,对所述待渲染的画面中的所述第一区域进行渲染处理;根据所述第一区域渲染结束时第二时刻的第二姿态数据,对所述待渲染的画面中的所述第二区域进行渲染处理。
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