[发明专利]一种支持游戏交互的无动力跑步机在审
申请号: | 201910092434.1 | 申请日: | 2019-01-30 |
公开(公告)号: | CN109758726A | 公开(公告)日: | 2019-05-17 |
发明(设计)人: | 房熠 | 申请(专利权)人: | 上海懒猫智能科技有限公司 |
主分类号: | A63B22/02 | 分类号: | A63B22/02;A63B21/005;A63B24/00;A63F13/21;A63F13/24;A63F13/28;A63F13/285 |
代理公司: | 上海天翔知识产权代理有限公司 31224 | 代理人: | 刘粉宝 |
地址: | 200030 上海市徐*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种支持游戏交互的无动力跑步机,由于其设有接收所述控制器的动态场景图像速度控制信号并与所述显示装置的动态场景图像的进程速度同步的同步和配对处理模块以及与所述传动机构相连并接收所述分类编辑模块的阻力参数用来使得跑步者从所述传动机构中感受助力的阻力感受装置的共同协同,使得它有别于传统跑步机(由电机控制跑步机速度,使用者跟随跑步机的速度在跑带上跑步),跑步者可以在一种逼真的游戏环境中或一边跑步一边玩游戏,实现跑步机与使用者更好的互动同步反馈,体验更真实的游戏场景,健身与娱乐融合,解决了跑步锻炼过程枯燥乏味问题,让跑步健身不再是件痛苦的事。 | ||
搜索关键词: | 跑步机 跑步 动态场景 游戏交互 无动力 速度控制信号 图像 传动机构中 编辑模块 处理模块 电机控制 跑步锻炼 速度同步 显示装置 游戏场景 游戏环境 阻力参数 阻力感受 控制器 健身 互动 跑带 配对 协同 反馈 游戏 分类 融合 痛苦 娱乐 进程 | ||
【主权项】:
1.一种支持游戏交互的无动力跑步机,其特征在于,它包括:一跑步机机架;一设置在所述跑步机机架上的跑台;一设置在所述跑步机机架上的可显示动态场景图像的显示装置;一设置在所述跑台上的跑板;一设置在所述跑步机机架上与所述跑板相连的传动机构;一用来检测跑步者的跑步速度的速度检测装置;一用来将所述速度检测装置的速度信号变成图像速度控制信号的速度控制模块;一接收所述控制器的动态场景图像速度控制信号并与所述显示装置的动态场景图像的进程速度同步的同步和配对处理模块;一与所述显示装置相连并将对述动态场景图像的场景特征数据进行分类的分类编辑模块,所述分类编辑模块能够将不同类别的动态场景图像设定相应的阻力参数信号;一与所述传动机构相连并接收所述分类编辑模块的阻力参数用来使得跑步者从所述传动机构中感受助力的阻力感受装置;以及一控制整个跑步机工作的中央处理单元(CPU)。
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