[发明专利]一种全景虚拟现实场景的生成方法有效
申请号: | 201910120330.7 | 申请日: | 2019-02-18 |
公开(公告)号: | CN109872400B | 公开(公告)日: | 2023-07-28 |
发明(设计)人: | 徐欣;毕航;周振华;钱广璞;杨顺超 | 申请(专利权)人: | 上海电气集团股份有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06F3/01 |
代理公司: | 上海申新律师事务所 31272 | 代理人: | 俞涤炯 |
地址: | 200050 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种全景虚拟现实场景的生成方法,其中,包括以下步骤:步骤S1,创建虚拟现实场景和创建球形的全景视频播放单元;步骤S2,将全景视频播放单元与虚拟现实场景进行融合,以形成虚实结合的全景虚拟现实场景。本发明的有益效果在于:通过将所述全景视频播放单元与所述虚拟现实场景进行融合以得到全景虚拟现实场景,从而实现虚实结合;由于全景视频播放单元是球形的,可以实现在全景虚拟现实场景中360°观看全景视频播放单元播放的视频。 | ||
搜索关键词: | 一种 全景 虚拟现实 场景 生成 方法 | ||
【主权项】:
1.一种全景虚拟现实场景的生成方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤S1,创建一虚拟现实场景和创建一球形的全景视频播放单元;步骤S2,将所述全景视频播放单元与所述虚拟现实场景进行融合,以形成虚实结合的所述全景虚拟现实场景。
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