[发明专利]一种基于unity的POI标签显示的虚拟仿真方法有效
申请号: | 201910140973.8 | 申请日: | 2019-02-26 |
公开(公告)号: | CN109889785B | 公开(公告)日: | 2021-01-01 |
发明(设计)人: | 李振宇;吴智敏;郭建伟;黄仝宇;汪刚;宋一兵;侯玉清;刘双广 | 申请(专利权)人: | 高新兴科技集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N7/18 | 分类号: | H04N7/18;H04N21/431;H04N21/435;H04N21/235;H04N21/218;H04N21/81;G06F16/29 |
代理公司: | 广州国鹏知识产权代理事务所(普通合伙) 44511 | 代理人: | 宁尚国 |
地址: | 510530 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种基于unity的POI标签显示的虚拟仿真方法包括:在unity中建立主摄像机以及底层画布,实现摄像机实时视频流的播放,并将图层级别设置为最低位;实时获取摄像机信息,通过对摄像机的PT数据进行直角坐标系的转换,实现摄像机实时运动的模拟;标注POI标签,并将所有POI数据存储于数据库中,获取POI数据,通过坐标系转换运算,得出所述POI数据中的GPS坐标相对于unity中以原点基础的直角坐标系坐标;建立对象池,对POI标签和与之对应的实体进行管理;通过图层叠加,用POI标签遮挡与之对应的实体后进行显示,解决了目前基于现有技术的POI显示技术方法,导致客户端有可能出现卡顿甚至崩溃,且平面化的图标不能体现实际POI的远近关系的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity poi 标签 显示 虚拟 仿真 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于unity的POI标签显示的虚拟仿真方法,其特征在于,包括:在unity中建立主摄像机以及底层画布,在所述底层画布上实现摄像机实时视频流的播放,并将图层级别设置为最低位;实时获取摄像机信息,通过对所述摄像机的PT数据进行直角坐标系的转换,实现所述摄像机实时运动的模拟;标注POI标签,并将所有POI数据存储于数据库中,通过获取所述POI数据,将所述POI数据中的GPS坐标进行坐标系转换运算,得出所述POI数据中的GPS坐标相对于unity中以原点基础的直角坐标系坐标;建立对象池,对所述POI标签和与之对应的实体进行管理;通过图层叠加,用所述POI标签遮挡所述与之对应的实体后进行显示。
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