[发明专利]一种直播平台的活动处理方法、服务器以及可读存储介质有效
申请号: | 201910145033.8 | 申请日: | 2019-02-27 |
公开(公告)号: | CN109831675B | 公开(公告)日: | 2021-04-27 |
发明(设计)人: | 吴礼恩;王盛 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/235;H04N21/262;H04N21/458;H04N21/4788;H04N21/431;H04N21/643 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 徐松 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区软件园东路*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本申请提供了一种直播平台的活动处理方法、服务器以及可读存储介质,用于提高赛事直播节目的用户活跃度以及用户流量。本申请提供的方法述方法应用于直播平台的服务器,包括:服务器接收第一UE发送的支持弹幕,支持弹幕用于指示用户通过赛事直播节目的弹幕助威活动发起的对各参赛方的支持;服务器根据第一UE发送的支持弹幕,统计各参赛方的支持结果;服务器根据各参赛方的支持结果,确定处于最低序列的目标参赛方;服务器向播放赛事直播节目的第二UE发送目标参赛方的支持结果,以使得第二UE在弹幕助威活动中加载目标参赛方的支持结果。 | ||
搜索关键词: | 一种 直播 平台 活动 处理 方法 服务器 以及 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种直播平台的活动处理方法,其特征在于,所述方法应用于所述直播平台的服务器,所述方法包括:所述服务器接收第一用户设备UE发送的支持弹幕,所述支持弹幕用于指示用户通过赛事直播节目的弹幕助威活动发起的对各参赛方的支持;所述服务器根据所述第一UE发送的支持弹幕,统计所述各参赛方的支持结果;所述服务器根据所述各参赛方的支持结果,确定处于最低序列的目标参赛方;所述服务器向播放所述赛事直播节目的第二UE发送所述目标参赛方的支持结果,以使得所述第二UE在弹幕助威活动中加载所述目标参赛方的支持结果。
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