[发明专利]一种实时游戏对战系统及方法在审
申请号: | 201910212794.0 | 申请日: | 2019-03-20 |
公开(公告)号: | CN111714899A | 公开(公告)日: | 2020-09-29 |
发明(设计)人: | 顾一帆 | 申请(专利权)人: | 上海动策网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/77;A63F13/35 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 邓文武 |
地址: | 201400 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明属于互联网技术领域,具体涉及一种实时游戏对战系统及方法。所述系统包括:所述系统包括:匹配单元,将满足一定条件或要求的玩家进行匹配,分配到同一个房间单元中;房间单元,用于对匹配到的用户终端建立通信信道,从而同步玩家操作和游戏状态;通信网络,用于实现匹配单元、房间单元和用户终端之间的通信连接。该引擎具有轻量级,安装、调试和打包方便;配置VR项目十分简单;学习成本低,文档完善;开发成本低;UI系统;在PS4上调试方便,有批处理文件可以一键运行;Asset Store;提供了一些VR下的Demo作为参考。 | ||
搜索关键词: | 一种 实时 游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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