[发明专利]一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法有效
申请号: | 201910283324.3 | 申请日: | 2019-04-10 |
公开(公告)号: | CN110136239B | 公开(公告)日: | 2023-03-10 |
发明(设计)人: | 李源;黄首志;朱海天;牛泽平;韩峰;刘景明;白路 | 申请(专利权)人: | 南京五视界网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T19/00;G06T3/40 |
代理公司: | 南京瑞弘专利商标事务所(普通合伙) 32249 | 代理人: | 吴旭 |
地址: | 210000 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法,包括:录入用户绘制的户型区域,并对户型区域数据进行预处理;基于模块特征,划分户型内功能模块;基于模块特性,计算生成各模块的补光灯对象;基于环境参数,调整补光灯的强度和颜色;提取环境中的反射材质,根据不透明度和反射系数划分不同的种类;基于环境参数和周围物体,生成反射贴图,实时渲染补光灯。本发明通过并行计算区域补光灯信息和反射贴图,大大提升了实时渲染效果体验,并通过这两种途径,有效提高渲染效率,大大提升交互体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 增强 虚拟现实 场景 光照 反射 真实 方法 | ||
【主权项】:
1.一种增强虚拟现实场景光照与反射真实度的方法,其特征在于,包括以下步骤:1)根据用户绘制的户型区域,录入数据结构并完成预处理;2)根据模块特征,划分户型内功能模块;3)基于模块特性,包括窗户大小、位置、进深,计算生成各模块的补光灯信息,包括补光灯的大小、位置、数量;4)基于环境参数,调整补光灯的强度和颜色;5)提取环境中的反射材质,根据不透明度和反射系数划分不同的种类;6)基于环境参数和周围物体,叠加数次渲染,生成相应的全景反射贴图;7)贴上贴图,实时渲染补光灯。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于南京五视界网络科技有限公司,未经南京五视界网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910283324.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种结合物理光照模型的AR绘画方法
- 下一篇:一种基于倾斜摄影的三维建模方法