[发明专利]一种游戏中团战玩家的匹配方法在审
申请号: | 201910299353.9 | 申请日: | 2019-04-15 |
公开(公告)号: | CN110960853A | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 秦谦;李宇鹏;吴琳俊;赵晨晨 | 申请(专利权)人: | 镇江多游网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/822 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
地址: | 212000 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏中团战玩家的匹配方法,在游戏主界面上设若干选项按钮,所述选项按钮中有组建房间,组建房间后玩具可以选择系统匹配玩家,系统匹配玩家包括随机匹配和数据智能匹配;当玩家组建房间后系统按照玩家选择,开始系统自动邀请玩家,各种玩家会进入两个不同的团队;当全部玩家就绪后每个玩家下方会有系统智能分析的各自玩家的战绩信息数据,在每个团队玩家上方设会有系统智能核算后的各团队整体战斗力信息数据;如果组建房间的玩家认为战斗力差距大可以让系统在房间内发起自动调换玩家的团队请求。本发明解决现有游戏中玩家组队的单一性,增加了游戏整体的乐趣,而且这样组队方法可以让游戏的玩起来更加有意思。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中团战 玩家 匹配 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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