[发明专利]基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法以及电子设备在审

专利信息
申请号: 201910335100.2 申请日: 2019-04-24
公开(公告)号: CN110090434A 公开(公告)日: 2019-08-06
发明(设计)人: 李天驰;孙悦 申请(专利权)人: 深圳点猫科技有限公司
主分类号: A63F9/18 分类号: A63F9/18
代理公司: 广东良马律师事务所 44395 代理人: 李良
地址: 518000 广东省深圳市粤海*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法以及电子设备,其方法包括步骤:预先从后台服务器中获取所有题目,以及设置一个用于标识题目序号信息的下标参数;根据所述下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目,以及接收用户输入的答题信息;将用户输入的答题信息发送至所述后台服务器中,并通过后台服务器判断答题信息是否正确,若是,则播放回答正确的动画;对下标参数进行更新,以根据更新后的下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目;依此类推,判断所有题目是否显示完成,若是,则结束流程。通过本发明提供的方法,能够在用户输入当前题目的答题信息后,及时反馈一个正确的动画,用户便能得到答题信息的正确性。
搜索关键词: 题目 答题信息 答题 后台服务器 编程语言 电子设备 拉取 接收用户 序号信息 游戏 更新 发送 播放 反馈
【主权项】:
1.一种基于编程语言在答题游戏中连续答题的方法,其特征在于,包括步骤:预先从后台服务器中获取所有题目,以及设置一个用于标识题目序号信息的下标参数;根据所述下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目,以及接收用户输入的答题信息;将用户输入的答题信息发送至所述后台服务器中,并通过后台服务器判断答题信息是否正确,若是,则播放回答正确的动画;对下标参数进行更新,以根据更新后的下标参数拉取对应序号的题目,并显示对应序号的题目;依此类推,判断所有题目是否显示完成,若是,则结束流程。
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