[发明专利]一种实现场景交互的方法及系统在审
申请号: | 201910336153.6 | 申请日: | 2019-04-24 |
公开(公告)号: | CN110119202A | 公开(公告)日: | 2019-08-13 |
发明(设计)人: | 宋卿 | 申请(专利权)人: | 彼乐智慧科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F21/32;G06Q50/20;G06T13/40;G06T19/00;G06T19/20 |
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地址: | 100191 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种实现场景交互的方法,包括:在检测区域内对一个或多个道具进行识别,所述道具类型包括场景类、角色类及物体类;基于识别出的不同类别的道具建立并显示对应的虚拟场景;在接收到操作指令后,在相应的虚拟场景中,依据所述一个或多个道具的类型,对所述虚拟场景进行对应的调整。相应地,本发明实施例还提供了一种装置,解决了现有技术中固定化的场景交互导致用户体验差、维护成本高的问题,缩短了开发周期,降低了开发成本,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟场景 道具 场景 用户体验 操作指令 检测区域 开发周期 固定化 角色 维护 开发 | ||
【主权项】:
1.一种实现场景交互的方法,其特征在于,所述方法包括:在检测区域内对一个或多个道具进行识别;基于识别出的不同类别的道具建立并显示对应的虚拟场景;在接收到操作指令后,在相应的虚拟场景中,依据所述一个或多个道具的类型,对所述虚拟场景进行对应的调整。
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