[发明专利]一种游戏中光标定位方法和装置有效
申请号: | 201910424813.6 | 申请日: | 2019-05-21 |
公开(公告)号: | CN110209449B | 公开(公告)日: | 2022-02-15 |
发明(设计)人: | 刘志伟;杨卫;魏雪;王赐烺;于博睿;杨广东;黄耿星;曾铖 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F9/445;G06F9/448;G06F3/04812 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种游戏中光标定位方法及装置,所述方法包括:可以通过调用目标游戏对应的游戏专用接口,获取目标游戏中光标在逻辑平面中相对于第一定位位置的相对位移。根据相对位移确定光标在目标游戏的视频窗口中的第二定位位置。其中,第一定位位置为对光标的第i次定位时,在逻辑平面中确定的定位位置;第二定位位置为对光标的第i+1次定位时,在视频窗口中确定的定位位置。由于在进行光标定位时不是调用智能终端的系统消息接口,而调用的是目标游戏自身提供的接口,目标游戏自身提供的游戏专用接口在对光标位移信息的调取速度上能够满足该目标游戏所需的精度要求,从而在进行光标定位时可以有效避免出现时延。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 光标 定位 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中光标定位方法,其特征在于,在智能终端运行目标游戏时,所述方法包括:通过调用所述目标游戏对应的游戏专用接口,获取所述目标游戏中光标在逻辑平面中相对于第一定位位置的相对位移;所述第一定位位置为对所述光标的第i次定位时,在所述逻辑平面中确定的定位位置;根据所述相对位移确定所述光标在所述目标游戏的视频窗口中的第二定位位置,所述第二定位位置为对所述光标的第i+1次定位时,在所述视频窗口中确定的定位位置。
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