[发明专利]一种客户间的连接匹配方法及系统在审
申请号: | 201910470440.6 | 申请日: | 2019-05-31 |
公开(公告)号: | CN110193202A | 公开(公告)日: | 2019-09-03 |
发明(设计)人: | 刘德彬;陈玮;孙世通 | 申请(专利权)人: | 重庆誉存大数据科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/46 |
代理公司: | 重庆智慧之源知识产权代理事务所(普通合伙) 50234 | 代理人: | 余洪 |
地址: | 401121 重庆市渝北*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | 本发明提供了一种客户间的连接匹配方法,包括:对客户每一局比赛的表现进行评分,其中,所述客户为游戏玩家;计算游戏玩家最近一个月的表现分;定义游戏玩家的属性标签,所述属性标签包括固定的属性标签和可选的属性标签;获取等待匹配的游戏玩家人数,该游戏玩家人数为一人或多人;根据游戏玩家最近一个月的表现分和游戏玩家的属性标签对玩家进行队友的匹配。本发明提供的方案可以为游戏中的玩家匹配在技术、游戏性格上相似的队友,展示推荐游戏玩家可能感兴趣的好友,进一步的提升游戏玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 属性标签 匹配 客户 定义游戏 游戏体验 表现 固定的 可选的 好友 展示 | ||
【主权项】:
1.一种客户间的连接匹配方法,其特征在于,包括:对客户每一局比赛的表现进行评分,其中,所述客户为游戏玩家;计算游戏玩家最近一个月的表现分;定义游戏玩家的属性标签,所述属性标签包括固定的属性标签和可选的属性标签;获取等待匹配的游戏玩家人数,该游戏玩家人数为一人或多人;根据游戏玩家最近一个月的表现分和游戏玩家的属性标签对玩家进行队友的匹配。
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