[发明专利]一种游戏方法、设备及存储介质有效
申请号: | 201910470998.4 | 申请日: | 2019-05-31 |
公开(公告)号: | CN110064202B | 公开(公告)日: | 2023-02-10 |
发明(设计)人: | 彭军;王志文;吴思进 | 申请(专利权)人: | 杭州复杂美科技有限公司;南京本链信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/71 | 分类号: | A63F13/71;A63F13/49;A63F13/73;A63F13/75;A63F13/358;G06Q40/04 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 310000 浙江省杭州市西湖*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏方法、设备及存储介质,属于区块链技术领域。游戏终端向第一服务器发送准备进行游戏的信号,第一服务器接收到所述准备进行游戏的信号后,匹配若干个游戏终端,第一服务器将已匹配的游戏终端地址、本局游戏信息和游戏合约地址构建游戏交易,并发送至区块链节点进行共识,记录在区块链上,区块链节点执行游戏交易,触发游戏合约执行,得到游戏状态和游戏结果,存储在区块链节点的数据库中;游戏终端从区块链节点同步游戏状态和游戏结果。针对大多数的区块链游戏均存在玩家开始游戏的等待时间较长,游戏实时体验差的技术问题;采用本申请的技术方案可以让玩家快速开始游戏。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 方法 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏方法,其特征在于,适用于游戏终端,包括:向第一服务器发送准备进行游戏的信号,接收第一服务器发来的游戏开始信号,从区块链节点同步游戏状态和游戏结果;其中,所述第一服务器接收到所述准备进行游戏的信号后,匹配若干个游戏终端,并向已匹配游戏终端发送游戏开始信号;将已匹配的游戏终端地址、本局游戏信息和游戏合约地址构建游戏交易,并发送至区块链节点进行共识,记录在区块链上,区块链节点执行游戏交易,触发游戏合约执行,得到游戏状态和游戏结果,存储在区块链节点的数据库中。
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