[发明专利]一种剧情生成方法及装置、计算设备和存储介质在审
申请号: | 201910601073.9 | 申请日: | 2019-07-04 |
公开(公告)号: | CN110292776A | 公开(公告)日: | 2019-10-01 |
发明(设计)人: | 牛连俊;王斌;黎颖;刘轶 | 申请(专利权)人: | 珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/69;A63F13/47;A63F13/822 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种剧情生成方法及装置、计算设备和存储介质,其中,所述方法包括:确定待编辑事件对应的至少两个行为单元,为至少两个行为单元创建行为单元链接,且为行为单元链接配置行为单元执行条件,根据行为单元、行为单元链接以及行为单元执行条件生成待编辑事件对应的事件导图,并得到编辑后的事件;确定待创建事件链对应的至少两个事件,为至少两个编辑后的事件创建事件链接,且为所述事件链接配置事件执行条件,根据所述编辑后的事件、事件链接以及所述事件执行条件生成待创建事件链对应的事件链导图,并得到创建后的事件链。本方法可以构成游戏中无限的不重复剧情,形成生动有趣的宏大游戏世界剧情。 | ||
搜索关键词: | 行为单元 链接 事件链 存储介质 计算设备 事件执行 执行条件 创建 事件创建 条件生成 游戏世界 配置 游戏 重复 申请 | ||
【主权项】:
1.一种剧情生成方法,其特征在于,所述方法包括:确定待编辑事件对应的至少两个行为单元,为至少两个行为单元创建行为单元链接,且为所述行为单元链接配置行为单元执行条件,根据所述行为单元、行为单元链接以及所述行为单元执行条件生成待编辑事件对应的事件导图,并得到编辑后的事件;确定待创建事件链对应的至少两个事件,为至少两个编辑后的事件创建事件链接,且为所述事件链接配置事件执行条件,根据所述编辑后的事件、事件链接以及所述事件执行条件生成待创建事件链对应的事件链导图,并得到创建后的事件链。
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