[发明专利]一种游戏中虚拟角色的移动控制方法及装置有效
申请号: | 201910647154.2 | 申请日: | 2019-07-17 |
公开(公告)号: | CN110270086B | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
发明(设计)人: | 党向前 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/426;A63F13/55;A63F13/822;A63F13/837;A63F13/537 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 徐丽 |
地址: | 310000 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏中虚拟角色的移动控制方法及装置,包括:响应针对虚拟摇杆的拖拽操作,控制目标虚拟角色在游戏场景中移动;响应拖拽操作的触控点的位置满足第一位置条件,在图形用户界面显示至少两个状态控制控件;响应拖拽操作的结束,根据触控点的结束位置在至少两个状态控制控件中确定第一目标状态控制控件,控制目标虚拟角色在游戏场景中切换至匹配第一目标状态控制控件的第一目标状态并继续移动;响应拖拽操作的触控点的位置满足第二位置条件,在拖拽操作结束后,控制目标虚拟角色在游戏场景中停止移动。降低了操作交互的复杂度,提高了人机交互效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 虚拟 角色 移动 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中虚拟角色的移动控制方法,应用于触控终端,其特征在于,所述游戏的游戏场景中包含目标虚拟角色,所述目标虚拟角色根据所述触控终端接收到的指令操作执行虚拟动作,所述触控终端的图形用户界面中包含一虚拟摇杆,所述移动控制方法包括:响应针对所述虚拟摇杆的拖拽操作,控制所述目标虚拟角色在所述游戏场景中移动;响应所述拖拽操作的触控点的位置满足第一位置条件,在所述图形用户界面显示至少两个状态控制控件;响应所述拖拽操作的结束,根据所述触控点的结束位置在所述至少两个状态控制控件中确定一第一目标状态控制控件,控制所述目标虚拟角色在所述游戏场景中切换至第一目标状态并继续移动,其中,所述第一目标状态为所述第一目标状态控制控件对应的状态;响应所述拖拽操作的触控点的位置满足第二位置条件,在所述拖拽操作结束后,控制所述目标虚拟角色在所述游戏场景中停止移动。
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