[发明专利]一种游戏玩家的匹配方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201910656349.3 | 申请日: | 2019-07-19 |
公开(公告)号: | CN110251943B | 公开(公告)日: | 2022-11-29 |
发明(设计)人: | 樊茂延 | 申请(专利权)人: | 北京字节跳动网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/358 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开实施例公开了一种游戏玩家的匹配方法、装置、设备及存储介质,其中游戏玩家的匹配方法包括:向服务器端发送匹配请求,其中所述匹配请求中携带有客户端的网络状况参数;接收所述服务器端反馈的匹配结果,其中所述匹配结果为所述服务器端根据所述网络状况参数,将所述客户端与预设数量的其他客户端进行匹配的结果。本公开实施例提供的一种游戏玩家的匹配方法、装置、终端及可读介质,用于保证游戏公平性,提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 玩家 匹配 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏玩家的匹配方法,其特征在于,应用于客户端的游戏类应用程序,包括:向服务器端发送匹配请求,其中所述匹配请求中携带有客户端的网络状况参数;接收所述服务器端反馈的匹配结果,其中所述匹配结果为所述服务器端根据所述网络状况参数,将所述客户端与预设数量的其他客户端进行匹配的结果。
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