[发明专利]车载游戏方法、装置、车辆及机器可读介质在审
申请号: | 201910726654.5 | 申请日: | 2019-08-07 |
公开(公告)号: | CN110368679A | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
发明(设计)人: | 钱文 | 申请(专利权)人: | 广州小鹏汽车科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/245 | 分类号: | A63F13/245;A63F13/25;A63F13/28;A63F13/803;A63F13/214;A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 510640 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种车载游戏方法、装置、车辆及机器可读介质,通过可以接收位于主驾位置的第一用户以及位于其他位置的第二用户,通过预设控制设备输入的控制指令,然后分别响应各个所述控制指令,控制车载系统显示的与各个所述参与用户对应的虚拟对象以进行车载游戏,从而车内用户可以通过不同的控制设备进行车载游戏,一方面可以通过将车内的控制设备与车载游戏进行结合,使用户体验到身临其境的游戏体验,与只能进行简单的人机互动相比,具有较强的互动性以及代入感,另一方面可以增加参与用户之间的互动性,提高了车内用户的用车体验。 | ||
搜索关键词: | 控制设备 游戏 车内 机器可读介质 参与用户 控制指令 互动性 车载系统 人机互动 虚拟对象 用户体验 游戏体验 主驾位置 预设 响应 | ||
【主权项】:
1.一种车载游戏方法,其特征在于,包括:接收位于主驾位置的第一用户以及位于其他位置的第二用户,通过预设控制设备输入的控制指令;分别响应各个所述控制指令,控制车载系统显示的与各个所述参与用户对应的虚拟对象以进行车载游戏。
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