[发明专利]基于unity3d的AR动画生成方法、装置、介质在审

专利信息
申请号: 201910738611.9 申请日: 2019-08-12
公开(公告)号: CN110458928A 公开(公告)日: 2019-11-15
发明(设计)人: 叶苗 申请(专利权)人: 苏州悠优互娱文化传媒有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00;G06T17/20;G06T19/00;G06T13/40
代理公司: 32293 苏州国诚专利代理有限公司 代理人: 王丽<国际申请>=<国际公布>=<进入国
地址: 215163江苏*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明提供了基于unity3d的AR动画生成方法、装置、介质,使得AR动画有更好的显示效果,方法包括以下步骤:步骤1:选中场景中需要实现动画的对象;步骤2:将需要实现动画的对象导入unity3d中;步骤3:添加需要实现动画的对象的动作部件的动画变化属性;步骤4:为需要实现动画的对象绑定骨骼,修改关键帧的属性值来实现对象的动作。
搜索关键词: 变化属性 动画生成 动作部件 显示效果 关键帧 绑定 骨骼 选中 场景
【主权项】:
1.一种基于unity3d的AR动画生成方法,其特征在于,包括以下步骤:/n步骤1:选中场景中需要实现动画的对象;/n步骤2:将需要实现动画的对象导入unity3d中;/n步骤3:添加需要实现动画的对象的动作部件的动画变化属性;/n步骤4:为需要实现动画的对象绑定骨骼,修改关键帧的属性值来实现对象的动作。/n
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