[发明专利]基于unity3d的AR动画生成方法、装置、介质在审
申请号: | 201910738611.9 | 申请日: | 2019-08-12 |
公开(公告)号: | CN110458928A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 叶苗 | 申请(专利权)人: | 苏州悠优互娱文化传媒有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T17/20;G06T19/00;G06T13/40 |
代理公司: | 32293 苏州国诚专利代理有限公司 | 代理人: | 王丽<国际申请>=<国际公布>=<进入国 |
地址: | 215163江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明提供了基于unity3d的AR动画生成方法、装置、介质,使得AR动画有更好的显示效果,方法包括以下步骤:步骤1:选中场景中需要实现动画的对象;步骤2:将需要实现动画的对象导入unity3d中;步骤3:添加需要实现动画的对象的动作部件的动画变化属性;步骤4:为需要实现动画的对象绑定骨骼,修改关键帧的属性值来实现对象的动作。 | ||
搜索关键词: | 变化属性 动画生成 动作部件 显示效果 关键帧 绑定 骨骼 选中 场景 | ||
【主权项】:
1.一种基于unity3d的AR动画生成方法,其特征在于,包括以下步骤:/n步骤1:选中场景中需要实现动画的对象;/n步骤2:将需要实现动画的对象导入unity3d中;/n步骤3:添加需要实现动画的对象的动作部件的动画变化属性;/n步骤4:为需要实现动画的对象绑定骨骼,修改关键帧的属性值来实现对象的动作。/n
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