[发明专利]一种游戏中的抽卡方法及装置有效
申请号: | 201910792871.4 | 申请日: | 2019-08-26 |
公开(公告)号: | CN110404250B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 沈俊毅 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/52;A63F13/822 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏中的抽卡方法及装置,其中,该方法包括:应用于终端设备,所述抽卡方法包括:响应针对图形用户界面的第一触发操作,在所述图形用户界面上显示裁切对象,所述裁切对象上包括有目标模型;响应针对所述裁切对象的第二触发操作,基于所述目标模型和所述第二触发操作对应的操作轨迹确定裁切图形;响应抽卡触发事件,控制在所述图形用户界面上显示与所述抽卡触发事件对应的数量为N的所述裁切图形,并进行次数为N的连续抽卡;N为大于1或者等于1的正整数。该方法能够提升游戏抽卡过程中的交互性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的抽卡方法,应用于终端设备,其特征在于,所述抽卡方法包括:响应针对图形用户界面的第一触发操作,在所述图形用户界面上显示裁切对象,所述裁切对象上包括有目标模型;响应针对所述裁切对象的第二触发操作,基于所述目标模型和所述第二触发操作对应的操作轨迹确定裁切图形;响应抽卡触发事件,控制在所述图形用户界面上显示与所述抽卡触发事件对应的数量为N的所述裁切图形,并进行次数为N的连续抽卡;N为大于1或者等于1的正整数。
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