[发明专利]一种手机游戏用户反馈信息请求方法、装置和服务器在审
申请号: | 201910845123.8 | 申请日: | 2019-09-08 |
公开(公告)号: | CN110585725A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
发明(设计)人: | 彭树心;徐钧鸿 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/85 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种手机游戏用户反馈信息方法、装置及服务器。所述方法包括:获取第一用户在手机游戏的第一版本下的游戏第一时间长度;对比所述第一时间长度和第二时间长度,其中所述第二时间长度为所述第一用户在所述手机游戏的第二版本下的游戏时间长度,所述第二版本早于所述第一版本;当所述第一时间长度和所述第二时间长度之间的差值满足预设阈值时,向所述第一用户发送反馈信息请求,以获取所述第一用户对所述第一版本的反馈信息。 | ||
搜索关键词: | 手机游戏 反馈信息 用户反馈信息 用户发送 游戏 阈值时 预设 服务器 | ||
【主权项】:
1.一种手机游戏用户反馈信息方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:/n获取第一用户在手机游戏的第一版本下的游戏第一时间长度;/n对比所述第一时间长度和第二时间长度,其中所述第二时间长度为所述第一用户在所述手机游戏的第二版本下的游戏时间长度,所述第二版本早于所述第一版本;/n当所述第一时间长度和所述第二时间长度之间的差值满足预设阈值时,向所述第一用户发送反馈信息请求,以获取所述第一用户对所述第一版本的反馈信息。/n
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