[发明专利]游戏中的瞄准方向控制方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201910936952.7 | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110665222A | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 武文浩 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/426 | 分类号: | A63F13/426;A63F13/533;A63F13/5375;A63F13/2145;A63F13/837 |
代理公司: | 11646 北京超成律师事务所 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供了一种游戏中的瞄准方向控制方法、装置、电子设备及存储介质,本申请提供的方法先在图形用户界面上显示了虚拟按键和包围虚拟按键的第一区域,并在用户对虚拟按键进行拖拽操作时,计算包围虚拟按键的第一区域的中心点与虚拟按键的中心点之间的距离,在第一区域的中心点与虚拟按键的中心点之间的距离小于第一距离时,保持瞄准方向不变;在该距离大于或等于所述第一距离时,则按照所述虚拟按键的移动调整瞄准方向,并控制所述第一区域跟随所述虚拟按键移动;并且,在拖拽操作短暂停顿的时候,虚拟按键和第一区域的相对位置可以恢复至初始状态,一定程度上保证用户在抬手时所产生的误操作不会导致瞄准方向发生调整。 | ||
搜索关键词: | 虚拟按键 第一区域 中心点 瞄准 拖拽操作 图形用户界面 包围 存储介质 电子设备 方向控制 移动调整 误操作 抬手 申请 停顿 游戏 移动 恢复 保证 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的瞄准方向控制方法,应用于触控终端,其特征在于,所述触控终端的图形用户界面中包含一虚拟按键和包围所述虚拟按键的第一区域;/n所述方法包括:/n响应针对所述虚拟按键的拖拽操作,控制所述虚拟按键进行移动;/n当所述虚拟按键的中心点与所述第一区域的中心点之间的距离小于第一距离时,保持所述瞄准方向不变;/n当所述虚拟按键的中心点与所述第一区域的中心点之间的距离大于或等于所述第一距离时,按照所述虚拟按键的移动调整所述瞄准方向,并控制所述第一区域跟随所述虚拟按键移动;/n响应所述拖拽操作的停止,控制所述虚拟按键与所述第一区域的相对位置恢复至初始状态。/n
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