[发明专利]牌类竞技程序中手牌的获取方法、装置、设备及可读介质有效
申请号: | 201910936981.3 | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110548277B | 公开(公告)日: | 2020-12-25 |
发明(设计)人: | 李宇聪;胡维超;王岳松;杨江彬;万文静;蔡锡飞;张沁雨;刘伟洲;刘辉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00;A63F13/52;A63F13/55;A63F13/48;A63F13/42;A63F13/46;A63F13/822 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种牌类竞技程序中手牌的获取方法、装置、设备及可读介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示牌类竞技对局界面,牌类竞技对局界面中包括机选手牌和选牌区域;在选牌区域中显示第二纸牌子集合中的至少一张候选纸牌;接收在选牌区域中对目标纸牌的第一选择操作;根据第一选择操作将目标纸牌添加至机选手牌,生成开局手牌。通过在纸牌集合中选取第一纸牌子集合进行分发,并将第二纸牌子集合中的纸牌作为候选纸牌提供给参与方进行选择,从而在对纸牌进行分发的过程中,仅需要对第一纸牌子集合中的纸牌进行分发计算,而无需对纸牌集合中的所有纸牌进行分发计算,减少了纸牌分发过程中的计算量,提高了纸牌分发过程的分发效率。 | ||
搜索关键词: | 竞技 程序 中手牌 获取 方法 装置 设备 可读 介质 | ||
【主权项】:
1.一种牌类竞技程序中手牌的获取方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示牌类竞技对局界面,所述牌类竞技对局界面是用于进行牌类竞技的界面,所述牌类竞技对局界面中包括机选手牌和选牌区域,所述机选手牌为从纸牌集合中选取第一纸牌子集合向参与方进行分发后得到的手牌;/n在所述选牌区域中显示第二纸牌子集合中的至少一张候选纸牌,其中,所述第一纸牌子集合和所述第二纸牌子集合为所述纸牌集合中不存在交集的子集合;/n接收在所述选牌区域中对目标纸牌的第一选择操作;/n根据所述第一选择操作将所述目标纸牌添加至所述机选手牌,生成开局手牌,所述开局手牌为用于进行所述牌类竞技的手牌。/n
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