[发明专利]游戏中信息处理的方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 201911013773.2 | 申请日: | 2019-10-23 |
公开(公告)号: | CN110711386B | 公开(公告)日: | 2023-01-10 |
发明(设计)人: | 陈诗阳 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请实施例提供了游戏中信息处理的的方法及装置、电子设备、存储介质,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图像用户界面具有一触发控件,所述方法包括:响应于操作介质对所述触发控件的第一操作,显示一浮层,并在所述浮层中显示多个信息图标;其中,每个信息图标对应一战斗记录:响应于所述操作介质对所述浮层的第二操作,从所述多个信息图标中确定目标信息图标,并显示与所述目标信息图标对应的战斗记录。通过本申请实施例,实现了在游戏中快捷查看关键战斗记录,且能够减少显示战斗记录对游戏战场的遮挡。 | ||
搜索关键词: | 游戏 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中信息处理的方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图像用户界面具有一触发控件,所述方法包括:/n响应于操作介质对所述触发控件的第一操作,显示一浮层,并在所述浮层中显示多个信息图标;其中,每个信息图标对应一战斗记录;/n响应于所述操作介质对所述浮层的第二操作,从所述多个信息图标中确定目标信息图标,并显示与所述目标信息图标对应的战斗记录。/n
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