[发明专利]虚拟骨骼模型的自适应调节方法、装置及电子装置在审
申请号: | 201911229254.X | 申请日: | 2019-12-04 |
公开(公告)号: | CN111161427A | 公开(公告)日: | 2020-05-15 |
发明(设计)人: | 邢山虎;伍鸿飞 | 申请(专利权)人: | 北京代码乾坤科技有限公司 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 江舟 |
地址: | 100107 北京市朝阳*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟骨骼模型的自适应调节方法、装置及电子装置。该方法包括:获取虚拟游戏角色的骨骼结构信息,其中,骨骼结构信息包括:用于拼接虚拟游戏角色的多个虚拟骨骼模型,每个虚拟骨骼模型均为独立的固体材料构件;根据骨骼结构信息确定与虚拟游戏角色待执行的目标动作关联的部分虚拟骨骼模型;基于目标动作调整部分骨骼模型的属性参数。本发明解决了相关技术中所提供的骨骼蒙皮动画需要分别针对游戏场景内出现的每个三维虚拟游戏角色进行单独配置,由此导致工作量较大、操作复杂度较高、开发周期较长的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 骨骼 模型 自适应 调节 方法 装置 电子 | ||
【主权项】:
暂无信息
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