[发明专利]基于当前游戏场景来实现图形覆盖以供流传输游戏在审
申请号: | 201980064282.2 | 申请日: | 2019-06-26 |
公开(公告)号: | CN112770819A | 公开(公告)日: | 2021-05-07 |
发明(设计)人: | J·惠勒;C·M·诺瓦克;A·R·查韦斯;T·埃塞斯特罗姆;P·M·维斯特 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/2145;A63F13/22;A63F13/335;A63F13/355;A63F13/533;A63F13/67 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 顾嘉运;胡利鸣 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种系统被配置成基于当前游戏状态在流传输游戏中实现图形覆盖。由视频游戏生成的游戏数据被接收,包括具有包含游戏视频帧的视频流的形式的游戏视频。游戏视频被显示在计算设备的显示屏上,以向在该计算设备处玩视频游戏的用户表示视频游戏。视频游戏的至少一个特征至少在游戏数据中被标识。与所标识的至少一个特征相关联的用户界面(UI)控件配置被从用于视频游戏的多个UI控件配置中选择,并且与所选择的UI控件配置相对应的图形覆盖被实现在显示屏中的视频游戏上。 | ||
搜索关键词: | 基于 当前 游戏 场景 实现 图形 覆盖 流传 | ||
【主权项】:
暂无信息
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