[发明专利]基于游戏角色平衡发展的游戏任务显示方法、装置及设备有效
申请号: | 202010154763.7 | 申请日: | 2020-03-08 |
公开(公告)号: | CN111282270B | 公开(公告)日: | 2023-10-27 |
发明(设计)人: | 汪汇川;高运 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/58 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明属于游戏技术领域,公开了基于游戏角色平衡发展的游戏任务显示方法、装置及设备,所述显示方法包括:获取游戏角色的多个属性值,并取其中一个属性值为基础值,计算基础值与多个属性值之差,并以此获取游戏角色属性的权重排序;匹配游戏任务奖励与游戏角色属性,并以此进行游戏任务分类;基于游戏角色属性的权重排序进行游戏任务类别的排序,并依照类别排序进行游戏任务的分屏显示;其中,多个所述分屏的面积大小不一,且分屏面积与对应游戏任务类别的排序位置相匹配;综上,本发明能有效提高玩家在定向寻找游戏任务时的交互效率,从而减少时间浪费,提高游戏体验,并使得游戏角色能保持良好的平衡性发展。 | ||
搜索关键词: | 基于 游戏 角色 平衡 发展 任务 显示 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
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