[发明专利]一种应用于互动投影游戏的虚拟场景产生方法在审
申请号: | 202010165162.6 | 申请日: | 2020-03-11 |
公开(公告)号: | CN111198616A | 公开(公告)日: | 2020-05-26 |
发明(设计)人: | 张磊;卢禄明;刘小锋 | 申请(专利权)人: | 广州志胜游艺设备有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;A63F13/213 |
代理公司: | 广州粤弘专利代理事务所(普通合伙) 44492 | 代理人: | 董武洲 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种应用于互动投影游戏的虚拟场景产生方法。本发明的虚拟场景产生方法自动校准图片摆正,与虚拟场景中的3D模型的贴图进行贴合度高,使用通过扫描和拍摄设备识别对映图像在虚拟场景中生成对应的模型图像,使得游戏里显示绘画图案动,交互效果好,同时支持自动校准图片功能,软件安装调试方便。 | ||
搜索关键词: | 一种 应用于 互动 投影 游戏 虚拟 场景 产生 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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