[发明专利]游戏资源数据监控方法、装置、计算机设备和存储介质在审
申请号: | 202010182076.6 | 申请日: | 2020-03-16 |
公开(公告)号: | CN111389014A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | 吴华荣;吴建伟 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 黄晶晶 |
地址: | 518052 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请涉及一种游戏资源数据监控方法方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取游戏资源数据监控请求;根据游戏资源监控请求加载目标游戏内的游戏资源;当游戏资源组合加载完成时,根据目标游戏的游戏引擎类型,从目标游戏的游戏进程中读取游戏资源对应的待测游戏资源数据;查找待测游戏资源数据对应的历史资源数据,对比历史资源数据以及待测游戏资源数据,获取游戏资源变更数据。本申请根据目标游戏的游戏引擎类型,在游戏进程中对游戏资源对应的待测游戏资源数据进行读取,而后将其与历史版本的历史资源数据进行对比,来实现游戏资源数据监控的目的,在游戏资源组合加载完成时获取待测游戏资源数据,无需梳理资源的组织关系就可以得到完整的游戏资源数据,可以实现更高效的游戏资源数据监控。 | ||
搜索关键词: | 游戏 资源 数据 监控 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
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