[发明专利]游戏中的游戏场景生成方法及装置、电子设备、存储介质有效
申请号: | 202010195970.7 | 申请日: | 2020-03-19 |
公开(公告)号: | CN111318022B | 公开(公告)日: | 2023-04-14 |
发明(设计)人: | 谭周 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/63 | 分类号: | A63F13/63;A63F13/52 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开是关于一种游戏中的游戏场景生成方法及装置、电子设备、存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括:获取所述游戏中待生成的三维游戏场景的游戏元素;根据所述游戏元素的元素类型生成与所述元素类型对应的二维编辑层;响应作用于所述二维编辑层的元素编辑操作,得到包含所述游戏元素的多个二维场景层;根据多个所述二维场景层生成对应的三维游戏场景。本公开能够降低操作难度,提高场景编辑和场景生成的便捷性和效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 场景 生成 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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