[发明专利]一种游戏镜头的编辑方法及电子设备、存储介质在审
申请号: | 202010317742.2 | 申请日: | 2020-04-21 |
公开(公告)号: | CN111494948A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 杜博 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5252 | 分类号: | A63F13/5252 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例提供一种游戏镜头的编辑方法,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:通过所述图形用户界面显示待编辑虚拟场景;响应路点编辑指令,在所述待编辑虚拟场景设置路点区域标识;响应所述镜头编辑指令,确定与所述路点区域标识对应的虚拟相机的初始镜头参数;其中,所述路点区域标识配置为当虚拟角色处于所述路点区域标识所对应的区域内时,触发将虚拟角色对应的当前镜头参数变更为与所述初始镜头参数相对应的目标镜头参数。实现了游戏中所见即所得的快速高效的三维镜头控制,即能保证镜头方向可控,美术开发人员只需制作特定方向的场景模型和贴图,节省了渲染性能,达到了最优的美术效果表现。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 镜头 编辑 方法 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/202010317742.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。