[发明专利]游戏对象的控制方法、控制装置及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202010337211.X | 申请日: | 2020-04-26 |
公开(公告)号: | CN111420403B | 公开(公告)日: | 2023-03-31 |
发明(设计)人: | 徐建福 | 申请(专利权)人: | 浙江千腾网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/58;A63F13/52 |
代理公司: | 上海雍灏知识产权代理事务所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏对象的控制方法、控制装置及计算机可读存储介质,控制方法,包括以下步骤:于一客户端上显示虚拟场景内的多个游戏对象;将至少n个游戏对象归集形成对象群组,当对象群组内的每一游戏对象静止时,每一游戏对象的动作一致;当控制一对象群组向另一对象群组发出攻击动作时,位于对象群组内的中间对象执行攻击动作,位于对象群组内的两侧对象静止;当对象群组结束攻击动作时,中间对象回复至静止位置;当接受攻击动作的对象群组接受完毕攻击动作,且攻击动作造成接受攻击动作的对象群组的丢失生命值大于等于生命值上限的t/n时,游戏对象的数量减少t个。采用上述技术方案后,提高用户使用智能终端进行游戏时的娱乐体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 控制 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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