[发明专利]一种基于边缘计算实现客户端3D数字虚拟人实时行为渲染的方法在审
申请号: | 202010775604.9 | 申请日: | 2020-08-05 |
公开(公告)号: | CN112150593A | 公开(公告)日: | 2020-12-29 |
发明(设计)人: | 梁宇淇;付姝娟;胡一博;彭成;刘成飞;郭昱彤;王蓉 | 申请(专利权)人: | 成都偶邦智能科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T15/00;G06T19/00;G06F30/27 |
代理公司: | 北京世誉鑫诚专利代理有限公司 11368 | 代理人: | 孙国栋 |
地址: | 610000 四川省成都市成华区建设南路16*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 《一种基于边缘计算实现客户端3D数字虚拟人实时行为渲染的方法》发明涉及3D数字虚拟人实时渲染领域,通过边缘计算在客户端,特别是手机等移动设备,实现仿真、模拟和学习人类真实沟通与互动,大幅提升通用智能对话系统的效率和质量,从而解决3D数字虚拟人应用范围窄、部署成本高等问题,其核心技术特征如下:1)充分利用边缘计算让终端设备拥有强大的实时渲染能力;2)通过智能仿生算法真实模拟人类的表情与行为;3)不依赖云端服务器及网络带宽,可跨平台应用。本发明通过一系列技术实现方法,最大限度地提升3D数字虚拟人的应用范围和部署能力,并可仿真、模拟和还原人类真实的互动与对话,以达到使用3D人物角色与人类进行无接触沟通与互动的目的。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 边缘 计算 实现 客户端 数字 虚拟 实时 行为 渲染 方法 | ||
【主权项】:
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