[发明专利]一种游戏场景的渲染方法和装置在审
申请号: | 202010791076.6 | 申请日: | 2020-08-07 |
公开(公告)号: | CN111773706A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 黄春昊 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06T15/00 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏场景的渲染方法及装置,通过终端设备的屏幕提供图形用户界面,在该图形用户界面中包括游戏场景,游戏场景至少包括二维图像模式的原始场景平面与物体面片,则可以根据预设的倾斜角度,对原始场景平面进行倾斜处理,获得目标场景平面,接着确定物体面片的空间转换信息,其中,空间转换信息可以用于模拟将物体面片挂接于目标场景平面中,然后可以根据空间转换信息,对物体面片与目标场景平面进行渲染,生成目标游戏场景,从而通过对场景平面进行倾斜,模拟出了三维空间中的透视效果,提高了游戏场景的空间感,同时对游戏场景中的物体面片进行转换,使其与场景平面契合,进一步提高了游戏场景的空间感。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 场景 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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