[发明专利]射击游戏中游戏场景呈现方法、装置、设备及介质在审
申请号: | 202010898603.3 | 申请日: | 2020-08-31 |
公开(公告)号: | CN114100124A | 公开(公告)日: | 2022-03-01 |
发明(设计)人: | 王志远 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/525;A63F13/837 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本申请公开了射击游戏中游戏场景呈现方法、装置、设备及介质。该方法包括:根据所接收的当前方向信息及所设定目标点的上一位置信息,确定虚拟相机的当前待校准位置信息;对当前待校准位置信息中的当前待校准方向进行校准处理,获得校准后对应虚拟相机的当前相机位置信息;根据当前相机位置信息对游戏角色所处的当前游戏场景进行呈现。利用该方法,在实现游戏场景平滑呈现之前还增加了对基于目标点的位置信息所确定的虚拟相机位置信息进行校准的操作,采用校准后虚拟相机的位置信息,不仅实现游戏场景随游戏角色移动变化时画面的平滑呈现,还有效避免游戏角色对屏幕中心处准星的遮挡,保证准星能够一直呈现在用户视野中,从而提高了游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 射击 游戏 场景 呈现 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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