[发明专利]一种用于实时观测三维渲染二维动画的方法有效
申请号: | 202011121096.9 | 申请日: | 2020-10-19 |
公开(公告)号: | CN112258621B | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
发明(设计)人: | 王藜;杨桢;马凯 | 申请(专利权)人: | 北京声影动漫科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/60 |
代理公司: | 北京爱普纳杰专利代理事务所(特殊普通合伙) 11419 | 代理人: | 何自刚;张亮保 |
地址: | 101100 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明属于计算机图形/图像处理技术领域,公开一种用于实时观测三维渲染二维动画的方法,包括如下步骤,获取导出观测模型表面体信息,导出通用格式资产;创建观测模型;渲染着色包括模型着色、质感着色、阴影着色、材质着色、光线信息着色,光线信息着色后3D模型再进行后期着色;输出成片图像,输出保留alpha通道的图片,并生成高动态图像;其中后期着色,用于提前预览后期合成后的最终效果。能够已所见即所得方式,快速,高效,无延迟,精准的渲染二次元动画最终帧画面,节省视觉效果试错时间。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 实时 观测 三维 渲染 二维 动画 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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